Die Quest startet automatisch, wenn man das Biom Schillernder Strand freigeschalten hat.

Mit großer Macht ...
Kategorie Story-Aufgaben
Sammlung Dreamlight Valley
Voraussetzungen Freischalten des Bioms Schillernder Strand

Beschreibung

  Merlin muss dir von etwas Wichtigem erzählen.

  Merlin und einige andere Bewohner befürchten, dass sich das Vergessen wiederholen wird. Das Schicksal von Dreamlight Valley liegt in den Händen der Meerhexe.

Du versprichst   Ursula , sie im Austausch für Informationen aus ihrer Höhle zu befreien. Wenn du die Geschehnisse aufhalten willst, musst du die   Kugel der Macht in einer geheimen Höhle finden, die mit einem Schlüssel verschlossen ist, den sie dir gibt.

Es war einfach, herauszufinden, wie man die Höhle öffnet. Im Inneren entdeckst du eine Reihe von Rätseln.

Nachdem du die Prüfungen bestanden und die   Kugel der Macht wiederhergestellt hast, bleibt dir nichts anderes übrig, als   Merlin zu erzählen, dass   Ursula frei ist.

Aufgaben

  • Sprich mit   Merlin .
  • Erforsche die verfluchte Höhle am   schillernden Strand .
  • Lege   Ursulas   Kristallschlüssel in ein Gerät in der Nähe des verschlossenen Eingangs zu einer Höhle am   schillernden Strand .
  • Erforsche die mystische Höhle.
  • Finde einen Weg, das erste magische Tor in der mystischen Höhle zu entfernen.
    • Rätsel: Finde den Edelstein, der am besten passt, um die Aufgabe deines Heldens fortzusetzen ohne Rast.
Lösung

Lege folgende Edelsteine (nicht glänzend!) in die Arme der Statuen:
  Peridot
  Aquamarin
  Granat

  • Finde einen Weg, das zweite magische Tor in der mystischen Höhle zu entfernen.
    • Rätsel: Finde die richtigen Pflanzen, um sie anzubauen, dann brauche ich dir nichts vorzukauen. Eine ist unterirdisch im Grund, die andere gold und braun im Hintergrund. Was übrig bleibt, ist rot und rund.
Lösung

Baue folgende Samen an, gieße sie und ernte sie anschließend:
  Karottensamen
  Weizensamen
  Tomatensamen

  • Finde einen Weg, das dritte magische Tor in der mystischen Höhle zu entfernen.
    • Rätsel: Das letzte Rätsel, bleib auf Trab: Kochen und essen, was man angebaut hat.
Lösung

Koche mit den zuvor geernteten Zutaten (   Karotte ,   Weizen ,   Tomate )   Nudeln mit Gemüse und iss es anschließend.

  • Fische die   Kugel der Macht in der mystischen Höhle aus dem Wasser.
  • Platziere die   Kugel der Macht in der Säule in der Nähe der mystischen Grotte.
  • Kehre zu   Ursula in die verfluchte Höhle in der Nähe vom schillernden Strand zurück.
  • Lasse   Merlin wissen, dass   Ursula frei ist.

Belohnung

1.000   Im Verlauf der Aufgabe eine Kiste in der Höhle mit 91  ,   Kleidungsbeutel ,   Rezeptbuch und 3   Karotte .