Wunschmagie
Die Quest startet automatisch, wenn man die Aufgabe "Der Durchbruch" abgeschlossen hat.
| Wunschmagie | |
|---|---|
| Kategorie | Reichsaufgaben |
| Sammlung | |
| Voraussetzung | Quest-Abschluss "Der Durchbruch" |
Beschreibung
Die neue Lampe ist fertig! Aber damit sie dem Windrufer gewachsen ist, musst du sie mit der schwer fassbaren Wunschmagie aufladen ...
Nachdem du die Überbleibsel von Aladdins erstem Wunsch gefunden hast, konntest du den Brunnen reparieren, um Agrabah mit Wasser zu versorgen und an die Überbleibsel von Aladdins zweitem Wunsch zu gelangen. Es ist nur noch ein Überbleibsel der Wünsche übrig.
Aufgaben
- Sprich mit Aladdin über seine drei Wünsche.
- Suche nach dem Überbleibsel des ersten Wunsches.
- Aladdins erster Wunsch wurde in einer Wüstenoase erfüllt ...
- Aladdins zweiter Wunsch wurde im Wasser erfüllt. Das wird knifflig ...
- Kehre zu Jasmin auf den großen Markt zurück.
- Stelle neue Rohre her, um den Brunnen zu reparieren.
- (Benutze die Werkbank im Handwerkerviertel oder auf dem Markt im Süden.)
- Lege die fehlenden Rohre in die Nähe von Jasmin um das Rohrleitungsnetz zu vervollständigen.
- Drehe die Kacheln an der Wasserleitung, damit das Wasser zum Brunnen fließen kann.
- Sammle die Überbleibsel des zweiten Wunsches am Brunnen.
- Der dritte Wunsch betraf Dschinnis Freiheit ...
- Frage Jasmin nach Dschini.
- Finde einige von Dschinnis Funken.
- Suche einen Platz mit Blick auf den Palast.
- Erwecke Wünsche:
- Setze alle drei Überbleibsel der Wünsche am Alchemietisch zusammen.
- Bringe die goldene Lampe und die Lampenverzauberung zu Jasmin auf den großen Markt.
